主流音频格式浅析之一 有损压缩篇
随着MP3播放器的普及,越来越多的MP3走进我的视线,在选择一款自己喜欢的MP3播放器的同时,不知道各位玩家有没有想过,我们天天听的都是些怎样的音乐呢?
我们都知道MP3播放器的音质相当重要,没有好的音质表现,外观再漂亮的MP3都称不上完美;可假如只有好的工具,显然还是不够的,音源方面也是不容忽视的,那么我们对天天听的那些音乐又有多少了解?它们都有那些格式?孰优孰劣?
我想可能有玩家会说,MP3播放器,播放的不就是MP3么?假如这样想,那您就大错特错了——是的,MP3确实是MP3播放器支持的最基本格式,可除了MP3,我们还有更多可以选择的数字音频格式:
数字音频格式,最早指的是CD;而CD经过压缩之后,才产生了林林总总的数码随身听适用音频格式。这里所说的压缩,是指把PCM编码的或WAV格式的音频流经过非凡的压缩处理,转换成其他格式,从而达到缩小文件体积、节省空间的效果,而这种压缩大致上又可以分为两类:有损压缩的和无损压缩。
有损压缩是指经过压缩后产生的新文件所保留的声音信号相对于原来的PCM/WAV格式的信号而言有所削减;无损压缩是指经过压缩后产生的新文件所保留的声音信号相对于原来的PCM/WAV格式的信号而言完全相同,没有削减。当然,我们这里所说的无损压缩,和自然、真实的声音相比还是有损的——作为数字音频格式,只能做到无限接近于无损,想要完全做到无损显然是不可能的。所以一般来说,都以PCM作为最高的保真水平。
先来说说有损压缩格式吧。
我们目前能得到的比较流行的有损压缩格式主要有MP3、WMA、OGG、MP3pro、AAC、VQF、ASF等。
MP3格式。自不待言,这是最为我们广大玩家熟知的音频格式,也是最为流行的音频格式,我们在网络上能找到的音频文件大都是MP3格式的。MP3全称MPEGAudioLaye-3,是由德国夫朗和费研究院(FaunhofeIIS)和法国汤姆逊(Thomson)公司于1993年推出的杰作。
早期的MP3编码技术并不完善,很长的一段时间以来,大多数人都使用128Kbps的CBR(固定编码率)来对MP3文件进行编码,直到近年VBR(可变编码率)和ABR(平均编码率)压缩方式的出现,MP3文件的音质才取得了长足进步,目前MP3格式编码比特率最高可达320Kbps,其音质绝非128Kbps可比。
